include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
#include <time.h>
#include <bios.h>
#define UP 72
#define DOWN 80
#define LEFT 75
#define RIGHT 77
#define ENTER 13
#define ESC 27
#define YES 1
#define NO 0
int x=320,y=100,marble=32,marble_color=12;
void *p;
size_t area;
// Matrix of board
int board[7][7]=
{
{-1,-1,1,1,1,-1,-1},
{-1,-1,1,1,1,-1,-1},
{ 1, 1,1,1,1, 1, 1},
{ 1, 1,1,1,1, 1, 1},
{ 1, 1,1,1,1, 1, 1},
{-1,-1,1,1,1,-1,-1},
{-1,-1,1,1,1,-1,-1}
};